fredag 21. oktober 2011

Spill i klasserommet

Jeg holder akkurat nå på med en oppgave om bruk av spill - type tradisjonelle underholdningsspill, i motsetning til "pedagogiske" spill - i læringssituasjoner. Denne oppgaven er forøvrig gitt i IKT&L2...

I forbindelse med research til oppgaven har jeg kommet over et par gode artikler om emnet. Her er et essay som omhandler valg og bruk av spill i undervisningen, og her er en bloggpost som tar for seg hvordan én kar har lært mye av å spille Age of Empires (som da også er det spillet jeg har brukt i oppgaven min).

Det slår meg at historisk baserte strategispill som Age of Empires kunne hatt en svært fremtredende rolle i historieundervisning hvis innholdet ble mer detaljert. Jeg klarer ikke helt å se noen ting i historieundervisningen som ikke kan fortelles i en slik spillsetting. Klarer noen av dere det? Kjør debatt! :P

And now for something completely different...

Jeg har rett og slett ikke hatt tid til å få gjort den multiplikasjons-photostory'en. Har vært mange og lange dager på jobb (to ganger i uken jobber jeg fra åtte på morran til sju på kvelden). Det jeg har gjort er å lage en Excel-bok for øving på den lille gangetabellen. Opprinnelig var det en bok for å lage randomiserte gangeprøver for utskrift, men det ballet liksom litt på seg... :)

Denne er i høyeste grad et "work in progress" - jeg har en liten bug hvor ene faktoren forsvinner når boken resettes. Den forsvinner ikke egentlig; skriften settes til hvit, slik at den ikke vises. Dette er fordi den tilfeldig genererte tallrekkefølgen kopieres fra celler jeg har formatert med hvit tekst fordi de ville virke forvirrende på elevene. Jeg skal fikse det med å endre makroen slik at den kun henter ut verdi og ikke formatering.

Jeg vil også at tidtakingen skal være automatisk - første timestamp skrives med en gang en verdi er skrevet inn i et svarfelt, og siste skrives med en gang poengsummen når 72 (maks). Dette viste seg å være...komplisert. Knappene i det grønne feltet - Start og Stopp - klikkes på før du begynner (Start) og når du er ferdig (Stopp). Det var den letteste måten å få ting til på. Du kan ikke trykke på knappene etter at du har begynt å føre inn verdier; dette er for at man ikke skal kunne jukse seg til høyere poengsum ved å klikke start og stopp etter at man er ferdig :)

Visual Basic (for Applications) er et tungvint programmeringsspråk :P

https://www.dropbox.com/s/ffxapohuvbqr3bh/Den%20lille%20gangetabellen.xlsm

6 kommentarer:

  1. Planlegger å lese tekstene om Age of Empires om litt. Fint at du blogger om dataspill. Det gjør at vi kanskje får med oss mer om emnet enn det blir tid til i studieprogrammet.
    Imponerende gangeprøve. Arbeidet med den må vi "diskutere" på neste samling. Minn meg på det da.
    Du viser også hvor praktisk nyttig Dropbox er.

    SvarSlett
  2. Synes dette med dataspill virker veldig interessant. Selv har jeg lite erfaring med dataspill i det hele og det store. Leste i ei av pensumbøkene at de spilte The Sims i timene. Kjempeinteressant at det er mulig! Man kan lære masse med utradisjonelle metoder og verktøy. Fint om du kan fortelle mer om Age of Empires når du er ferdig med oppgaven din :-)

    SvarSlett
  3. Testet regnearket ditt. Artig opplegg!!!
    Kan jeg bruke den på noen av mine elever?

    SvarSlett
  4. Legg til dette nederst i regnearket og du har løst problemet. Skal ikke si det er best practice, men det virker.

    Sub ResetFarge()
    With Sheets("Gangeprøve")
    .Range("D:D").Font.Color = RGB(0, 0, 0)
    .Range("J:J").Font.Color = RGB(0, 0, 0)
    .Range("P:P").Font.Color = RGB(0, 0, 0)
    .Range("V:V").Font.Color = RGB(0, 0, 0)
    End With
    End Sub

    SvarSlett
  5. Takker :) Jeg har tenkt å fikse det ved å endre kopieringen i makroen til å kun hente dataen i cellene og ikke formateringen. Det fikser problemet ;)

    SvarSlett